Mit dem nächsten Patch 1.11 kommt es wohl zu einer Überarbeitung der Schutztalente für Krieger:
1) Ausdauer skillbar 5/5 bis + 10% HP (sehr nice, gerade wenn das mit Ausrüstungs-Stamina skaliert, wäre in diesem Fall bei mir unbuffed mehr als +500 HP )
2) Schildschlag kostet 1/3 weniger Wut und der Damage soll mit irgendwas skalieren, vermutlich Stärke oder mit dem Blockwert. Ersteres ist so na ja, (ich hab immer Wut, wenn ich tanke und im PVP ). Beim Damage-Modifikator lass ich mich mal überraschen. Ich sehe mich schon mit meinem Schild alle 6 Sekunden gute 1000èr rausdrücken (neben dem normalen Schaden, versteht sich) und wie ein Berserker durch die BG`s zu pflügen, muhahaha....